Dies ist digitaler Gaming Trilliondollar Chance

MOSKAU-Jedes Jahr, globale Spieler verbringen mehr als $100 Milliarden US-Dollar, und unzählige Stunden Spielzeit, zu kaufen und digitale Güter verdienen. Aber was bedeutet, dass beträchtliche Investitionen belaufen sich auf, wenn sie zu einem anderen wechseln Spiel? In den meisten Fällen, nichts.

Das ist, weil es derzeit keine sichere, transparente und liquide Plattform, wo Spieler kaufen können, verkaufen und ihre digitalen Waren handeln. Geben Spielern eine Plattform, wo sie ihre hart verdienten virtuellen Gegenständen-auch diejenigen verkaufen können sie das Besiegen von anderen Spielern erhalten, Nivellierung und andere Leistungen, wie sie durch die Spiel-Spiel-könnte die Branche Billionen-Dollar-Gelegenheit.

Aber die große Chance wurde noch nicht realisiert-bis jetzt. Heute, vom Okt. 13 beim 19:00 koordinierte Weltzeit, Gameflip schlägt die Pre-Initial-Münze aus (ICO) das wird für die Abwicklung digitale Güter bis Oct.20 für sein FLIP-Token und neues dezentrales Ökosystem dauern. Der Verkauf startet am KICKICO, Die erste 3-in-1-Plattform der Welt für ICOs, blockchain Crowdfunding und crowdinvesting. ICO ist für Nov.1 bis November geplant 29.

Mit 2 Millionen registrierte Spieler und 500,000 aktive Nutzer pro Monat, Gameflip ist bereits die branchenweit umfassende digitale Güter Marktplatz. Mit den neuen FLIP-Token und blockchain Ökosystem, das Venture-backed-Unternehmen ist aus dem Gaming-Paradigma zu verschieben, indem einen Peer-to-Peer-Kaufs Bereitstellung und Plattform für digitale Waren verkaufen, auf allen Plattformen einschließlich mobiler-, PC, Konsole und VR / AR.

„FLIP ist die einzige Kryptotoken mit einem eingebauten in Ökosystem und großzügigere Unterstützung für Spieleentwickler und Publisher,“ Gameflip CEO sagte JT Nguyen. „Wir sind zuversichtlich FLIP wird schnell angenommen werden und uns als die dominanten Kryptotoken für die Gaming-Industrie.“

Während der Pre-ICO, das Gesamtangebot von FLIP wird bei gedeckelt 100 Millionen Token, mit dem Preis jedes FLIP Satz an 0.005 ETH. Boni werden für frühe Käufe angeboten werden, bezogen auf die Menge von Token gekauft.

Die FLIP-Token werden den Astraleum blockchain und ERC-20-Token-Schnittstelle nutzen, der aktuelle Industriestandard für die Ausgabe von digitalen Assets. Die Infrastruktur und die damit verbundenen Smart-Verträge sind so konzipiert, Fragen des Vertrauens zu eliminieren und die trans-agierenden Spieler vor Betrug zu schützen. Gameflip wird auch die einfache Integration von Spieleentwickler und Publisher über Open-Source-Plug-Ins und Software Development Kits erleichtern (SDKs).

FLIP-Token wird einen enormen Wert für die Spieler freischalten, Spiele-Entwickler, und Verlage, Nguyen sagte. Die Spieler werden noch nie dagewesene Flexibilität zu kaufen, verkaufen und digitale Güter handeln. Jedes Mal, wenn Spieler transact FLIP mit, oder erleichtern den Verkauf von FLIP-Spieler-Netzwerk zur Förderung von Wachstum, Einnahmen werden für Spieleentwickler und Publisher generiert werden.

„So wie wir auf die Bereitstellung Wert für Gamer und Publisher verpflichtet, KICKICO hat eine Plattform geschaffen, die sowohl Projekt Geldgeber und Schöpfer wie wir zugute kommt,“ Nguyen sagte. „Als Marktführer in unserer Branche, Wir wussten, dass KICKICO, ein führendes Unternehmen in dem Krypto-Crowdfunding-Raum, die ideale Plattform für unsere Token Verkauf wäre.“

Im Gegensatz zu anderen Plattformen, KICKICO hat ein einzigartiges Reservesystem, das sowohl Projekt-Token und KICK Token empfangen Projekt Geldgeber gewährleistet. Das bedeutet, dass Unterstützern der Kampagne Gameflip FLIP-Token erhalten, Plus 8 Prozent ihrer Summe in KICK-Token. KICK-Token werden bereits auf EtherDelta gehandelt und wird bald auf einer der führenden Börsen gehandelt werden - HitBTC.

Gameflip ist ein gutes Beispiel für die vielen internationalen Schöpfer, und etablierte Unternehmen, , die Erkundung ICO als eine Möglichkeit, ihre blockchain Innovationen in die Realität umzusetzen, CEO sagte KICKICO Anti A. Danilevski. KICKICO startete sein eigenes mit Spannung erwartetes ICO vom Aug. 29, Aufzucht 84,635 ETH von mehr als 10,000 backers rund um den Globus.

„Durch KICKICO Sichern, unsere Gemeinschaft neu schreibt die Zukunft der blockchain,“ Danilevski sagte. "Zusammen, wir schaffen eine dynamische, Safe blockchain Ökosystem, das eine Win-Win für beide Beistände und Schöpfer wie Gameflip liefert.“

Über Gameflip

ijji, Inc. (das Geschäft als „Gameflip“) ein Unternehmen mit Sitz in San Jose, Kalifornien, USA, und finanziert von Silicon Valley Venture-Capital-Fonds und andere Investoren. Das Gameflip Management-Team verfügt über lang kombinierter Erfahrung in der Spieleindustrie, als Spieleentwickler und Publisher in früheren Kapazitäten, und jetzt als digitale Waren Marktplatzbetreiber. Der Gameflip digitale Güter Markt hat mehr als 2 Millionen registrierte Nutzer und 500,000 Monat Aktive.

Über KICKICO

Eine Plattform für ICOs, Projekte Crowdfunding und crowdinvesting, KICKICO wurde gegründet 2015 und startete seine erste ICO im September 2017, mittlerweile insgesamt mehr als Erhöhung 21,5 Millionen Dollar Äquivalent in Kryptowährung. Sein erstes gehostete Projekt - für das Spiel Magisters of Magic - gesammelt 280 ETH, übertrifft damit ihr Ziel, 200 ETH.

Haftungsausschluss

Der FLIP-Token Verkauf ist nur für Käufer: (ich) die sind nicht“US-. Personen“ (wie in Regulation S des US-definiert. Securities Act von 1933, in der geänderten Fassung) und wer den Kauf nicht für Rechnung oder zugunsten einer US-. Person, und (ii) , den Anspruch FLIP-Token gemäß den geltenden Gesetzen eines jeden solchen Käufers Stand erwerben.

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Quelle: Newsbtc